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Beyond Home

Primer contacto con Unity, se decidió desarrollar un juego sencillo, para empezar a soltarse con las herramientas de desarrollo. 

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En este "Walking Simulator" encarnas a un personaje con agorafobia, el cuál tenía que realizar una serie de misiones en el exterior, dándose cuenta que el hogar, su espacio donde sentirse seguro no era sólo entre las 4 paredes, si no con sus amigos, familia, etc.

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