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Cursed this cursed blessing!

Juego 3D narrativo, con combates a base de insultos y esquivar las habilidades de los enemigos.

Juego de exploración 3D, con un sistema de combates basado en insultar e intimidar a los enemigos, tendrás que descubrir cuál es el más eficaz contra cada uno de estos.

En este juego te encarnas en Pistachin, una plantita a la que le sucede lo peor que le podía pasar, un héroe se muere a sus pies, por lo que el resto de monstruos ahora se centran en ti y quieren saber como murió, mientras que Pistachin está buscando la forma de resucitar al héroe, el cual le acompañará en forma de espíritu. 

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  • En la preproducción del proyecto me encargué de la creación y control del repositorio,  preparar el proyecto en Unity, con los plugins necesarios, video explicativo de nociones básicas de GIT.

  • En la producción me encargué de:

    • Una IA sencilla para los enemigos, con máquina de estados, "randomizar habilidades", movimiento, además del Menú de pausa y menú de opciones, cambiando la resolución y refresco de pantalla (Hz), pantalla completa o en ventana, adaptándose a cada PC/monitor.

    • Se corrigieron ajustes del menú de sonido, para adaptarlo a los sonidos y musica del juego y evitar imperfecciones como la distorsión.

    • Localización del juego (inglés y español).

    • Sistema de diálogos.

    • Corrección de los textos, organizando las tablas y keys de una manera más sencilla y friendly para el resto del equipo.

  • Navegación de los menús.

  • HUD del sistema de miedo creando un "progress bar" .

  • Animaciones del menú principal y créditos.

  • Extras:

    • Encuestas de feedback.​

    • Publicación del proyecto en itch.io

    • Grabación y edición del video. 

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