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Es un juego pixel art 2D, con mecánicas de bullet hell.
En este juego, tomas el control de un Mindcaster, un agente que evalúa el comportamiento psicológico de los habitantes de cada cápsula, en caso que actuen de manera distinta se contrata a un Mindcaster para localizar, neutralizar y corregir su comportamiento, accediendo a su mente, a través de mecánicas Bullet Hell.
Juego presentado al 5º Concurso de programación de videojuegos de la Universidad Politécnica de València, donde obtuvimos el 2º premio.
Mis labores en el proyecto fue de montar el escenario, con sus colisiones, una habilidad de Travis, el primer jefe y el sistema de diálogos y narrativa.
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